
Avengers: Age Of Ultron
de Joss Whedon
USA, 2015
Il y a un gros problème de dosage dans Age of Ultron.
Alors que j'avais plutôt bien aimé Avengers, j'avoue avoir été un peu, voire très déçu par cette suite. Des dialogues parfois un peu trop clichés, ce qui surprend de la part de Whedon : chaque réplique semble vouloir rivaliser avec la précédente pour prétendre au titre de Phrase La Plus Cool Prononcée Avec Un Détachement Ironique. Ça lasse assez vite. Mais surtout, le film est trop dense et ne respire pas. Ils auraient facilement pu faire deux films avec tous ces retournements. Là il y a tellement de personnages qu'il est impossible de vraiment approfondir aucun d'entre eux (par exemple les visions cauchemardesques qui sont à peine esquissées; pour la plupart des personnages, elles ne débouchent sur rien).
Et puis je veux bien suspendre mon incrédulité dans un film de super-héros, mais j'ai quand même eu un peu trop de moments WTF!? durant Age of Ultron. Non, on ne peut pas redémarrer un ordinateur en lui balançant de la foudre dessus, ÇA NE FONCTIONNE PAS COMME ÇA. (OK c'est un détail, mais c'est un exemple parmi d'autres, trop nombreux.) Je veux bien que les personnages aient des pouvoirs surnaturels, ça fait partie du jeu, mais ils sont quand même censés évoluer dans un monde qui obéit un minimum aux lois de la physique. Il en résulte l'impression désagréable que le film invente des solutions au fur et à mesure que les obstacles surgissent. C'est problématique parce que cela tend à vider lesdits obstacles de leur sens, et à mettre en évidence leur nature de remplissage scénaristique1. Alors c'est peut-être lié à une mauvaise gestion de l'information (là encore, parce que le film est trop dense, donc pas le temps de bien amener les explications nécessaires ou de préparer le terrain pour rendre les retournements cohérents avec le reste), mais ça m'a laissé une impression de facilité dans l'écriture.
Les valeurs américaines bien traditionnelles fermement campées en plein milieu du film (maison dans la prairie, sécurité, famille), ça m'a un peu fait tiquer aussi.
On peut aussi critiquer le méchant, une IA très (trop2) théâtrale, qui devient immédiatement mauvaise sans qu'on comprenne très bien pourquoi. Et j'ai peut-être loupé quelque chose, mais pourquoi Stark parle-t-il de la création d'une IA comme de quelque chose de révolutionnaire, alors qu'il a déjà Jarvis qui s'avère au final être plus puissant qu'Ultron ?…

Finalement, Age of Ultron semble être un épisode de transition : la vision apocalyptique de Stark est laissée en suspens pour un prochain film, et les nouveaux personnages qui apparaissent annoncent également de nouvelles aventures. C'est cool, dans une certaine mesure, mais il y a un peu un effet de fuite en avant… Et ironiquement, c'est précisément ce modèle qui a failli causer la faillite de Marvel dans les années '80 : leurs comics avaient une ambition tellement démesurée, les différentes séries faisant constamment référence les unes aux autres pour construire un univers complexe, qu'il était devenu impossible d'y comprendre quoi que ce soit sans avoir une connaissance exhaustive des différents univers —et par conséquent, il devenait impossible pour Marvel de gagner de nouveaux lecteurs.
Le problème est certainement moins grave pour les films actuels (2-3 films par an, c'est moins difficile à suivre que des dizaines de comics, d'autant plus que c'est un médium plus populaire), mais je me demande si ça ne va pas devenir un effet repoussoir là aussi —voire même si ça n'a pas déjà commencé, vu que c'est un peu le sentiment que j'ai eu.
- 1. L'archétype de ce genre de procédé se trouve selon moi dans Star Wars Ep. I (La Menace Fantôme), avec plusieurs scènes introduisant des problèmes (p.ex. vaisseau endommagé) censés induire un sentiment de danger ou d'urgence, mais qui sont immédiatement résolus simplement en appuyant sur un bouton, et sans aucun impact sur la suite de l'histoire.
- 2. Une IA qui vient de naître et qui se met immédiatement en scène comme un pantin désarticulé qui chante Pinocchio… Seriously?
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